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火山炎主題介紹

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  火山炎主題介紹 編輯者:三明治・波特 * 本文僅為思路整合,歡迎對本牌組有興趣者參考與討論 *      火 山炎是一套古老的主題,源自於遊戲王GX裡的角色 奧布萊恩 所使用的牌組,特色是用永續魔法+炎族怪獸進行解場和燒血,並有效利用堆墓效果來運作,並在2007年的 FOTB 此盒實卡化,並在同一年補齊了 DP28 前的重要單卡 火山炎火箭 和動畫中的關鍵卡 火山炎反擊獸 (1.0),2008年時, 火山炎皇后 作為初代壞獸之一出世。        然而這一主題卻一直到2014的 SECE ,火山炎才獲得的第一次重大強化-- 烈焰加農砲彈匣 ,也讓火山炎有了先手干擾和真正意義的終端(1.5)。在2023年 的 DP28 中,火山炎系統獲得正式的強化,除了運作系統現代化外,還確立了終端形式和起手路徑(2.0),成為了一套可 以自主運作的 主題。 目錄: 火山炎系列單卡 運作概念 系統輔助單卡 外掛系統 展開路徑 範例牌型 1. 火山炎系列單卡 火山炎惡魔 特殊召喚/效果怪獸 8 炎 炎族 3000/1800 此卡不能通常召喚。 把我方場上1張表側表示的「烈燄加農炮-三叉戟式」送去墓地的場合才能特殊召喚。 ①:對方的戰鬥階段,對方場上有攻擊表示的怪獸存在的場合,可以攻擊的對方怪獸必須向此卡作出攻擊。 ②:此卡戰鬥破壞對方怪獸時發動。對方場上怪獸全部破壞,給予對方相當於破壞怪獸數量×500之傷害 。 特殊召喚怪獸, 奧布萊恩 的王牌怪獸。需要送墓“場上” 三叉戟式 才能跳,而拍 三叉戟式 之前又要送墓“場上” 原版 ,實戰上不好做到,之後出了 彈匣 才好一點,至少送墓後能有其他用途,可還是很慢。現在則是能用 底火 開出 彈匣 ,但這操作還是偏魂向的打法,實戰上也不太有一定要讓 惡魔 登場的情況。 有著對手怪獸必須攻擊自己的嘲諷效果,以及戰破對方怪獸之後能炸其他怪並燒血,3000的體質對上特定終端有機會戰破對手後觸發清場,或許能在關鍵局勢 翻盤 。 有了 放射 後,現在可以在對手的戰階跳出來並靠著對手必須攻擊這點達成清場,但陷阱要扣到戰階才開,較容易 被事先處理掉或是防備。 要投入的話建議最多1張,也可以投入於備邊用以針對打點不高的牌型,達到偶有奇效的作用。 火山炎皇帝 特殊召喚/效果怪獸 ...